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王者榮耀:策劃預告2021版本故事線,全服英雄要改名?
2020/12/10
2020/12/10

隨著新一期“王者零距離”活動的結束,王者榮耀策劃又透露了部分與未來版本相關的消息,包含了故事線、原初新玩法和英雄平衡等,一起來先睹為快吧!

近期王者峽谷最熱的話題要屬瀾與蔡文姬的版本動畫了,這讓玩家愈加期待三分之地的劇情走向。首先大家要知道王者世界觀是虛構的,因此後續如何發展由世界觀策劃決定,而通過此前官方發佈的預告片獲知2021年的賽年主題將回到長安區域,對此策劃回應表示確實如此,接下來王者峽谷的故事線將圍繞長安展開,雖說長安是大背景,但出現的英雄並不局限于長安,而是來自不同陣營,比如已知的堯天小隊等勢力,那麼全年都是長安版本是不是太枯燥了呢?對於這個問題策劃表示先賣個關子,希望會給大家帶來驚喜,這意味著屆時會穿插其它區域站的故事,說不定反響很不錯的三分之地劇情又會重新回歸哦!

關於即將上線的原初傳送陣法,部分玩家覺得該機制更適合娛樂模式,而不是傳統的5V5王者峽谷地圖,對於這個問題大家完全可以放心,傳送法陣確實方便了對抗路英雄快速前往其它分路,同時也方便了支援對抗路英雄的轉線,對於比賽前期的打法思路有很大改變,所以該機制會率先上線體驗服測試,若測試回饋結果不符合預期,影響競技體驗和遊戲節奏,官方肯定不會實裝正式服的,小編覺得這其中有部分英雄會因此受益,牽涉多方面的調優處理。

而英雄平衡方面,隨著英雄數量的提升,未來官方針對英雄調整將從數值、勝率和英雄特性等層面進行平衡,官方通過大資料分析,然後依據英雄不同分段的表現和自身機制進行調整。比如裴擒虎在低分段表現平平,但在高分局或KPL賽場上卻是首選野核,而這部分群體只是少數,在大資料下就會出現裴擒虎勝率偏低的情況,所以當裴擒虎被削弱後,玩家會產生明明勝率很低了還要被削弱的錯覺;

又比如魯班大師是一位集控制、推線和交互位移於一體的多功能輔助,這些機制整合到一起後,魯班大師就成為了Ban位元常客,對於這種情況,官方肯定會予以調整,在減少其特性的同時又很大程度上保留原有的遊戲體驗,當然最終目的是能讓對線方有一定的反制手段,而不是一看到這位英雄就頭疼。

最後官方還提及了王者世界觀中十二奇跡和英雄名字的由來!

繼日之塔後,下一個奇跡將在明年的長安版本中揭曉,而很多玩家疑問未來的英雄是否都是原創名稱?針對這個問題,策劃大大表示在王者世界中有兩種英雄名稱,其一便是原創名字,在篩選幾十甚至上百個備用名稱後才最終敲定,這些名稱往往與英雄背景故事或技能機制有關;其二便是沿用真實歷史的名稱,只不過這些英雄在王者世界中有了新的故事(虛構),所以可以從中獲知未來還是有歷史或其它IP中的英雄名稱出現。

總之,下個版本看點挺多的,比如銘文系統和裝備方面會有所變動,當然每個版本穿插的故事線同樣牽動人心,那麼小夥伴們你最期待哪個調整呢?歡迎留言討論!

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